C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanım kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın zemin taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

Internal: Kontrol, salt aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi limitetdır ve sırf aynı derlemedeki özge sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Metotlar karşı henüz kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” mebdelıklı kırda mevcuttur.

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz anlamına gelmemektedir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya diğer giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Not: Object bir nesne içinde gizlenen bir değer Boxing maslahatlemine yayımcı tutulur, zımnında o değeri muta tipi ile baş başa (örneğin int C# Object Kullanımı yürekin icma kabil) bir el işi basıcı tutabilmek yürekin Unboxing maslahatlemi uyglanmalıdır.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir paha gönderildi. Bu değeri hakkındalayabilen örnek dershane şu şekildedir:

her birinde yeni ve farklı kârlevler yürekin uygulamaları edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu derslikında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

ile aldığınız muta string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz eğer o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

AutoSize: Button'un derunğine otomatik olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir yahut dönem dışı bırakır.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan yahut sol'dan kırlmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface ovayorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page