C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir veya daha bir küme yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, eksik uygulamayı sağlayan öteki sınıflar derunin yapı taşı sınıflar olarak fariza yapabilir.

C# dâhilindeki bir dershane yalnızca bir baş sınıftan vasıtasız devralabilir. Fakat, bir yapı taşı dershaneın kendisi farklı bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak takkadak çok gerçek klası devralabilir.

Her bir yapı farklı bir binanın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Mütenasip zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki bütün vesair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir baş derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, esas nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün diğer sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en esas yapı taşlarından birini oluşturur.

Ancak birden çokça vakasın bulunmuş C# Object Kullanımı olduğu sınıflarda teşhismlama bir küme olacak ve dershaneın abes yere kocalemesine niye olacaktır.

C# dilinde Object sınıfı, farklı data yapılarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi devimsel seri kuruluşlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

Şimdi nüsha bir örnek daha yapalım, yalnız yalnızca bir satır kod daha ekleyelim ve neler değfiiliyor bakalım.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi çit ve kıraat çalışmalemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

her birinde yeni ve farklı nöbetlevler derunin icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar zaten klasında teşhismlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 tane metot mevki almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile beraberinde kullanacağız.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lüzumlu nöbetlemler, Student klasında bünyelıyor.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan yazılmasını ayarlar.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işlemler karınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page