C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article

Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere aşamaı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi film hızlı bir şekilde bir aksiyon sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar saha.

C# dilinde Object derslikı, farklı muta bünyelarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar canlı seri strüktürlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

UseVisualStyleBackColor: Button'un kayırıcı maksat rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini sövmek yahut cızıktırmak bir çok kodun çallıkışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, omurga nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm öbür sınıfların alt klasıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

Buna ivaz, korumalı bir derslik öbür sınıfların ondan türetilmiş olmasına ruhsat vermez. Daha aşkın bilgi bâtınin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Dershane Üyeleri.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Bir nesneye kafavurmak sinein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat strüktürlabilir, örneğin:

Teşhism 1: Kaide klasının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda derece derece bir biçimde çdüzenıştırılmasıdır.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir organize denetimi bir mürekkep giriş kutusu.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında C# Object Kullanımı X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından bırakıt kırmızıır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu dokumaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page